问题描述 |
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Tom的血量是a,攻击力是b,而Jerry的血量是c,而攻击力是d,他们按照回合制进行互相攻击,每个回合都是Jerry先进攻,然后才轮到Tom。 进攻时,防守方的血量会降低,降低的数值等于进攻方的攻击力。当某一方在任何时候血量小于等于0时,就会投降认输,打斗立即结束。 由于Jerry攻击力不高,而且血量也有点脆,所以每次总是输。因而Jerry希望能够把攻击力提升到某个值,使得他能打得过Tom。 提升每一点攻击力都要花钱,所以Jerry希望在能打得赢Tom的前提下尽可能地少花钱。问Jerry的攻击力应提升到多少? |
输入描述 |
一个正整数n,表示有n组案例。 每组案例由4个正整数a、b、c、d组成,含义见描述。(a、b、c、d<=1亿) |
输出描述 |
针对每组案例,输出一个正整数,表示Jerry的攻击力应至少提升到该值才能打得赢Tom。 每组案例输出完都要换行。 |
样例输入复制样例 |
1 100 20 50 10 |
样例输出 |
34 |
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